游戏当中能够兑换很多必须的东西,比如说急救药包,军用食品以及武器弹药。
玩家在游戏当中可以对于自己小队内部的每一个士兵身上的装备按照自己的想法和喜好来进行编制。
玩家可以在游戏的基地当中兑换东中不同的武器以及弹药还有各种各样的食品,这些东西都是玩家在游戏当中需要的,玩家可以根据角色的不同,以及每个人的能力不同,对于自己手下的士兵来进行武器上的编制,比如谁拿轻机枪,谁用狙击步枪或者手枪步枪之类的。
这样的配置能让玩家在战斗的时候有这更好的火力上的配比,玩家能够更加从容的去应付各种各样的战斗。
同时每一个队员的身上都是有着储存的空间来背负很多的物资的,这些物资在游戏当中是能够供应这些队员和主角的消耗的。
其实玩家在游戏当中和自己手下的队员还是有着很多互动的成分在其中的,比如说玩家在游戏当中可以和自己的队员进行交流,从队员的手中拿走某些资源,来供应自己的使用,亦或者,玩家还可以在游戏当中和队员进行武器上的互换,来增加玩家的持续作战能力。
但是同样的这些队员在游戏当中也是存在生命值的限制的,当这些队员的生命值归零之后,那么也就证明死亡了,但是玩家可以在基地当中重新对于队员来进行补充。
但是在游戏当中是有着等级的机制的,包括主角在内,小队当中任何一个成员在初始的状态下等级都是一级,随着玩家等级的提升,玩家在游戏当中能够展现出非常强大的战斗力出来,队员也是,但是高等级的士兵一旦损失,至少在短时间之内对于整个小队来说是巨大的战斗力上的损失。
所以玩家在游戏当中要尽可能的避免士兵的死亡,深知在一些时候,士兵的死亡,还会影响整个游戏在剧情上的进展。
当然在这个游戏当中玩家有着非常大的自由度,在小队的构成上,玩家自己还能自己在游戏当中挑选自己的队员,这些队员每个人在基地当中都是真实存在的,玩家通过和这些人的交谈能够知道这些人的基本情况,玩家就可以按照自己的需要来选择自己的队员了。
同时队员的身上也有着和主角差不多大小的储物空间,这些储物空间就能够进行使用,玩家自己携带不了的物资可以让小对内的其他人来携带,这样整个小队当中的物资可以说还是不少的。
至此整个游戏的整体性塑造也就接近了尾声,这款游戏林焰在核心玩法上保留了前世当中的而一些基本的设定,对于一些不足的地方进行了修正。
同时在其中添加了大量的林焰原厂的东西在其中,让这款游戏成为了一个趣味性和游戏性双重结合的作品,同时在这个游戏当中还有这丰富的体术元素在其中。
玩家即便不适用枪械,只用体术进行战斗,也绝对是非常爽快的游戏体验。
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