游戏的火爆程度要比单机游戏强得多,一个归根结底的原因,单机游戏本身还是一次性消费的存在,在游戏的生命力上市不足的,至少该玩家的体验感觉是完全不同的。
子弹风暴这款游戏本身还是有着一个比较比错的多人模式的,在这个游戏模式当中玩家需要和自己的队友一同合作,来对抗那些如同潮水一般的敌人,同时和队友之间还是一种激烈的竞争关系。
在这个游戏的多人模式当中,一个非常有用和创新性的关键词就是竞争性合作,其实谁的简单直白点就是竞争当中还有合作,在这个游戏模式当中玩家一共能有三名伙伴来一同对抗一波接着一波的敌人的二进宫。
在这个过程当中玩家能够获得不同的点数,并且在每一个回合结束的时候,下一个回合开始之前,来购买装备和升级自己手中的装备等等。
但是无疑的是,玩家在战斗的时候必须要通力合作,才能完成一个关卡的战斗,在这个时候就必须有一个选了,是更多的自己来杀死敌人,还是去多多的辅助队友,这些都将直接影响到游戏最后的结果。
在这个游戏的多人模式当中,玩家一共有六张作战地图能够进行选择,但是每一个地图当中最多只能支持四名玩家来进行游戏,卖玩家要在一波接着一波的变种人和食人族的进攻当中生存下来、
在一场战斗结束之后,系统将会将玩家在游戏当中的成绩传到服务器当中,来进行排名,每一名玩家在游戏当中都能够查询自己和别人的战绩是如何的。
其实这个游戏的多人游戏的玩法还是非常简单的,简单的来说就是一种持久战的打法。在游戏当中玩家能在游戏画面的小地图上看到敌人的数量和分布情况。
玩家在进行游戏的时候,必须要在将敌人情缘不清除干净之前,达到指定的目标分数,才能继续进行游戏,如若不然那么这个管家就会一直都持续下去。
但是在游戏当中想要获得更多的分数,不光是要求玩家在游戏当中来杀死敌人,直接杀死敌人所能获得的分数只是一方面,还有另外一个部分就是玩家在游戏当中怎样去虐杀敌人,虐杀的程度越高那么玩家在游戏当中所能获得的分数也就越高。
在对局的间隙玩家是有时间来对于自己的武器进行升级的,玩家在杀死敌人之后所获得的分数其实就相当于金钱,玩家购买武器和升级武器都需要这些分数,才能进行购买。
不过在多人模式当中的武器,玩家是无法在剧情模式当中来进行使用的,并且玩家在重新开始游戏之后,之前的武器都会被重置,玩家还是要从最开始的武器来进行游戏,然后不断的而购买,不断的升级。
当然这样的游戏机制多少来说还是有些繁琐的,但是总的来说,在游戏当中还是非常的合适的,毕竟多人游戏,每个人都拿着顶级的武器,那么乐趣也就没有了。
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