隐藏功能,至于玩家自己能不能发现那就要看玩家自己的了。
在之前林焰自己也已经是说了,游戏当中能够让玩家自己来进行探索的东西其实还是有很多的,这些玩家能够利用起来的系统规则数量的多少,就连林焰自己都不清楚有多少,但是总的来说,只要玩家在游戏当中足够的细心,发现这些功能还是不难的。
这些系统功能对于一般的玩家来说也许可能然而并没有什么卵用,但是对于一些对于游戏比较钻研的玩家来说,这些就是很有用的东西了,更有的很多高端的玩家,在一些游戏当中还能够利用系统的功能来创造一些属于自己的独门绝技来,这也是说不准的事情。
当然这些并不是游戏本身的塑造重点,多种多样的游戏模式才是林焰游戏当中最大的最求。
其实吃鸡这种有游戏对于大多数的玩家来说,说简单也很简单,说难那也是真的非常的难,就像林焰自己,在一开始杰出吃鸡的时候,曾经在好几天内开局就没有拿到过枪械。所以林焰自己在很多时候就在想要怎样能够让玩家适应吃鸡这种游戏模式。
毕竟一个人在一个陌生的场景当中,要防范那些无处不在的敌人,是一件非常困难的事情,真正的想要吃鸡,玩家想要生存到最后,不光自身要有着很强的技术,同时自己的运气也是非常的重要的。
每一个在最后吃到鸡的玩家都应该感谢上帝,并没有一个狙击步枪的子弹从自己的背后穿透自己的脑壳。
所以林焰在这个游戏当中专门设计了训练模式,整个训练模式基本上和基本模式没有什么太大的区别,只不过真正投入到其中的人只有玩家自己而已,指数剩下的那九十九个玩家全部都是电脑来和玩家进行战斗。
当然林焰所有游戏当中的电脑机器人本身的之上其实也都是相当不错的,但是毕竟这些机器人本本身也只是被程序所控制着行动的,并不如同那些玩家那么多的变通和改变,整体上的难度还是有着不少的下降的。
按照林焰自己的计算,玩家在和进行战斗的时候,游戏的整体难度应该是降低了百分之二十五到三十左右,作为让玩家练手来说,完全是足够了的。
甚至林焰为了让玩家在训练模式当中能够更好的磨练自己,游戏当中的设定就睡,在训练模式当中只有一共进入到前五名三十次,或者成功十次吃鸡的情况下才能够真正的在开始和其他玩家进行绝地求生的战斗。
也就是对玩家真正的开放游戏的核心模式,基础游戏模式,基础游戏模式除了一些细节上的优化之外,对于前作其他的基本上就没有任何的改动了。
而在基础模式之外,林焰则是开发了另外一个基于绝地求生的大地图,但是混乱程度和死亡率以及难度更高的混乱模式。
而这个混乱模式也是林焰在这个游戏当中设定的另外一个核心体验之一,当然说到这个混乱模式,就不得不说林焰另外一款得意之作了。
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