各种各样的纵横驰骋,甚至玩家还能在游戏当中去组织不同的战役分队,游戏的底图有着非常充足的空间来给游戏玩家提供实施各种战术的可能。
在这个游戏当中,林焰设定了两个主要的战争模式,一个就是装甲战争模式,那就是在这个游戏当中,将会大规模的使用装甲载具来进行对抗。
双方足足能够将上百辆坦克在这个游戏当中进行使用,而各种各样的车辆也将在这个模式当中有着非常精彩的表现。
重型坦克是游戏当中装甲最为厚重和坦克炮最为威猛的存在,但是本身的机动性不足,所以是作为正面强攻的主力选手,更多的时候其实充当的是肉盾一般的角色。
中型坦克,本身有着一定的装甲,火炮的口径也还可以,重要的是有着不错的机动性,所以在游戏当中是发起进攻作战的主力。
轻型坦克,十分薄弱的装甲,小水管一般的火炮,但是有着无与伦比的机动性,是每一场战斗当中的侦察急先锋。
自行反坦克炮,游戏当中威力最大的车辆之一,但是本身的机动性甚至不如中型坦克,也没有三百六十度的旋转炮塔,是隐藏在草丛当中的神秘刺客,只要被打中一炮,就算是重型坦克也吃不消。
而自行火炮应该是游戏当中最难玩的一种车辆了,本身火炮的摄取很慢,三十秒才能射击一次,甚至在近距离上基本上没有什么自卫的能力,可是这种车辆却无意是很多载具头上的死神。
因为这种车辆是唯一的能够将炮弹打遍全场的存在,在游戏当中无论是在哪里,只要是被侦查发现的敌人,自行火炮都能够让炮弹从敌人的头顶上砸落下去。
可以说自行火炮虽然不能冲锋陷阵在第一线,却完全有能力来支援全场的作战。
所以说玩家在这个游戏当中必须要讲究如何的进行作战配制,中型坦克要进行快速的穿插突击以及迂回包抄,而重型坦克则是负责正面进攻,自行反坦克火炮和自行火炮则是要对于突击兵团进行火力掩护。
但是同样的重型坦克和中型型坦克也要保护自己的后方火炮阵地不被对方给攻击。
所以各种各样合理的战术安排在游戏当中就显得非常的重要了,如果战术安排的不合理,让敌人找到了空子,那么十几辆坦克摸到后方的炮兵阵地就能够完成一场单方面的屠杀,到时候如果没有后方炮兵的支援。
对于前方突击兵团的压力僵尸非常大的,甚至敌人各种各样的火力支援,将会直接决定这场战斗最终的胜负。所以林焰在这款游戏当中又重新设定了指挥官机制,每一个玩家在游戏当中的战斗,将不再是各自为战,而是有统一的,担任指挥官的玩家能够在游戏当中,按照自己的想法带领队伍取得胜利。
而指挥官系统也将是林焰在这个游戏当中设定的最为复杂的系统之一了,可以说这个系统只复杂,比之幽灵狙击手当中的指挥官系统还要犹有过之。
但是同样的指挥官系统在这个游戏当中必不可少的。
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