时候受到敌人的攻击,占领的进程就会减慢。
区域玩法就是在一个类似于夺旗战优化版本的模式,取胜的目标是战斗开始的两分钟之后,去占领地图中心区域的巨大基地或者全歼敌方舰队。此模式当中占领区域只需要一分钟的时间,不管我方有几所战舰在区域内或者说是否收到伤害,只要区域内没有敌方战舰。
一旦敌方战舰进入区域,占领的进程就会瞬间清零,因此队伍的主要任务就是将敌方舰队清除出区域,并保持占领区域一分钟。
当玩家在战斗当中达到对应的成就目标的时候,就会在游戏当中获得而相对应的成就勋章和信号旗奖励,成就可以在战斗的过程当中重复获得,基本一局游戏,玩家就有机会获得成就,成就是可以重复获得的,并且在获得成就之后,在本局结算的时候因为有成就的存在,所以玩家会获得相对比较高的银币和经验的奖励,但是毕竟是成就系统,在很多的时候成就系统本身的要求还是比较苛刻的,所以玩家在进行游戏的时候想要获得成就,还是需要一定的运气成分在其中的。
比如说耐火专精的成就,是必须在火灾当中承受到了超过本身舰艇最大生命值的百分之四十,并且还要存活下来。
缠斗之王就要求是用副炮组的伤害来摧毁一艘敌人的舰艇。并且副炮组火力造成的伤害必须要超过被击毁舰艇生命值的百分之二十才行。
甚至还有如同“这只不过是个开始”这样的成就,是要求自身舰艇在被击沉之后,摧毁任何的敌方舰艇,这本身就非常的看运气了,所以成就系统虽然可以重复获得,并且奖励也算是不错,可是本身对于人品也有很高的要求。
在这个游戏当中是有着相当丰富的任务系统的,在这个游戏当中目前一共有四种类型的任务,活动任务,挑战任务,任务以及日常任务。
活动任务主要是为了庆祝游戏的重要时刻以及纪念历史上重要的事件或者传统节日,对于玩家给予的特惠活动,一般任务系统开启的时候,玩家都能够在游戏的界面当中查询到相关所有的活动,以及相关的任务讯息。
挑战任务是可以分多次完成的任务,每次完成挑战的时候,都将获得相对应的奖励。这些任务需要玩家拥有机智的头脑和线束的技术,一般完成该任务并不会花费太多的时间。
任务这个任务选项为舰长能够展示自己的高潮技术提供了一个很好的途径,一个作战任务只能完成一次,该任务中可能要包含几个完成的阶段。完成作战任务的不同阶段将得到相对应的奖励。
而日常任务系统,是每二十四小时就增加一个新的日常任务,同一时间最多能够完成三个日常任务。没二十四小时可以随机替换一个已经有了的日常任务。
可以说这个游戏本身的整体任务系统还是非常的丰富的,并且完成任务还会有比较丰厚的奖励等等。
请收藏:https://m.lt6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)