等进行结合,虽然所爆发出来的效果并不至于让焚天得到什么暴利的收入,但是至少还是有着很不错的效果的。
只是现在眼前的这点效果在林焰自己看来,依然还是让人难以满意的,虽然战神的动画在网络上和动漫圈当中引起了非常大的震动,但是这只是局部的胜利,接下来要怎样去做呢?uu书库uuskne
战神的第二季动画已经在筹备制作当中,这一点林焰并不担心,可是在战神的真人电影方面林焰却是受到了非常巨大的阻力,关键性的地方就在于大众对于奎托斯这样的硬汉角色,本身有着太高的期待,所以对于电影的高质量要求,也成为了他们对于看林焰的而要求。
所以从现在这个角度上来说林焰却有一种骑虎难下感觉,战神无疑是成功的,但是其他作品本身的反响却是有些平平,前一段时间和战神一同被改编成动画的刀男却并没有战神的成绩,反应非常的平淡,虽然也有收益,可是这一点收益却让林焰自己都懒得去注目。
其实仔细的相像,焚天现在开发了这么多的游戏,归根结底具备强大影响力的作品又有多少呢?
王者荣耀、战神、鬼泣……林焰自己想来具备强大影响力的作品可能就只有那样屈指可数的几个,这倒是并非其他作品本身的质量不够还,只是纯粹的焚天游戏所开发的额游戏个个都是精品,即便是再好的作品,在这些游戏当中也难以出头,获得巨大的影响力,一句话说的非常的好,一个天才在普通人当中那时天才,可是当天才在一群天才当中,也就是一个普通人而已。
焚天任何一款游戏如果拿到市面上来进行对比的话,那么绝对是上品当中的上品,但是如果将这些作品进行内部对比的话,就会发现互相之间依然是存在了很多差距的。
战神和刀男就是这样的额一个对比,当这些作品同步的来进行制作的话,同步的进行影视制作的时候,互相之间形成的影响力对冲,很容易的儿就能让一些作品在某些时候丧失了本身具备的强大影响力。
这也是之前刀男的动画自身失败的原因,而焚天游戏在之前推出的那些官方游戏,只能说是一种对于游戏内容的补充,并不能让这些游戏获得一些其他方面的收益,影响力更是无从谈起。
并且现在焚天游戏本身的游戏质量实在是太高了,质量高也就证明了起点高,缺少了那种低端平和的气息,即便是在真人影视剧的改编上,消费者和观众懂习惯的拿去和游戏当中的任务原型来进行对比,这样带来的结果就是在形象上的巨大反差,这也就是很多观众所接受不了的。
打一个比方在林焰的前世当中,有很多非常不错的网络,还有二次元作品,但是这些作品在进行了相应的真人版改编之后都带来了一个问题,那就是被观众骂的狗血淋头。
在口碑上更是一塌糊涂,其实说的简单一点,就是和原作相比,里面的人物都出现了巨大的形象滑落,这是让很多人所接受不了的,不挨骂才是真正的奇怪了。
而焚天现在需要的是一个起点比较低,但是影响力巨大,同时又非常适合多元化发展的作品,而这样的作品显然对于游戏作品来说是不合适的。
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