回到了自己的家,最后林焰将结局的最后一个画面定位在了在婚礼上主角和新婚妻子拥吻的照片。
所以最后拯救世界的希望全部都看在主角的身上,在游戏当中其实并非是寻找到病毒株之后玩家就能成功的制造出疫苗的。
玩家需要自己按照病毒株的特性来对于一秒进行塑造,只有一种方法能够对于病毒株成功的制造出疫苗。
可是在游戏当中对于病毒的儿歌中培养方法有上百种,或者说有上百种组合方式,这就需要玩家按照游戏当中给出的情报来进行制作。
玩家在游戏当中对于剧情其实很多时候都会疏忽掉,但是剧情本身其实非常的重要,因为这些剧情当中存在很多病理学家对于病毒的论证和假设,这些论证当中有很多是非常关键重要的,是制作出一秒的基础,所以玩家要根据这些情报来培养病毒,最终制作出的东西必须要准确无误才行。
可以说在剧情方面也就这样了,接下来则是对于游戏当中的系统设定了,其实对于游戏当中最为有特色的系统还是在于其中的病历系统。
对于这方面林焰是经过了非常仔细的研究的,在游戏当中很多地方林焰始终都是采取了一种非常细致的刻画。
整个游戏主体部分林焰采取了一个第三人称的游戏游戏视角,玩家能非常直观的看到游戏当中角色的状态,而在进行战斗的时候,林焰则是采取了一种类似于生化危机的战斗模式,玩家在远距离上用红点瞄准器来进行瞄准射击,而在近距离的战斗当中,玩家也有各种各样的体术能来施展,近距离击杀敌人。
玩家本身有着非常强力的体术,是玩家近距离战斗的主要手段。
玩家在游戏当中有很多种武器来进行选择,从狙击步枪到突击步枪,甚至是重机枪统统都是有的,随着游戏进程的逐渐推进,玩家在游戏当中面对的战斗将会越来越激烈。
其实在这个游戏当中玩家依然还是有着比较大的自由度的,玩家能够按照自己的意愿在整个城市,甚至是整个国家自由的行动,当然玩家要始终保持自己一个比较好的状态,不然就很容易被病毒所感染。
玩家能对于任何游戏当中的场景来进行探索,并且还在游戏当中进行很多东西的收集,尤其是对于有一些无主的东西来进行搜集,最后甚至能给玩家带来不少的财富。
玩家在游戏当中是有时间概念的,一昼夜的时间大致相当于现实世界的两个小时的时间,并且有微小的差距。
可以说林焰在游戏场景的塑造上,尽量的贴近了真实。
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