huse而且玩家在游戏当中也将会真正的领略到,中世纪时期的欧洲文化以及伊斯兰文化或者其他一些民族的文化。
在游戏当中还将会出现古典的欧洲社会,以及在那个时代还比较强盛的伊斯兰文明,并且和这写都会产生一些交集和故事。
并且当时正是双边文明进行大碰撞的年代,皇权,教权,黑暗时代的纷争正在愈演愈烈,所以整个游戏当中,其实林焰对于整个故事背景甚至是世界背景的塑造并非仅仅只限于航海,更是陷入了在这个时代文明的纷争当中。
可以说这是一个大时代的游戏。
在这个游戏当中,对于不同文化的塑造首先就要体现在建筑以及服饰上,在这方面林焰充分的参考了神器搜集过来的资料,进行了大量的塑造,所以在这个世界当中玩家能看到不同文化在不同时期的建筑风格,以及服饰风格,甚至是一些在其他方面的文化风格等等。
而在依靠焚天游戏在业内最为顶尖的画面制作技术,整个游戏的世界无比的接近于现实世界的程度,蔚蓝色的海水林焰能将起表现的非常的真实,当你站在穿上眺望大海的时候,整个大西洋的风光其实是非常的美丽的。
其实对于水的制作一直都是整个行业,在制作游戏场景的时候,最难的地方之一。但是海水的表现上对于林焰来说算不上是非常的难,而对于一个以航海为主题的游戏来说,大海必然是最为重要的表现元素。
所以在这方面林焰自己是有着天然的优势的。
在游戏的世界当中不光是存在了许多的城市以及无边无际的海洋,在海上还有许许多多的岛屿,这些岛屿大大小小的,散布在整个大海上。
有些岛屿是经历过人工开发的,而有些岛屿本身还是原始的样子,甚至在上面还有危险的土著人,可是这也是林焰进行用心塑造的地方,这些岛屿上面虽然不存在什么城市,可是上面的一些东西却是玩家一定非常想要得到的。
比如神秘海盗王的宝藏,这虽然听上去像是童话故事,但是也不一定就真的不存在于这个世界上。
总之林焰对于这款游戏有着非常丰富的塑造,当然现在仅仅只是将世界地图构建了出来,求中很多的细节都还没有添加进去,但是这并不妨碍林焰将这款游戏当中的一切都在自己的脑海当中进行构建刻画。
最终这些想象的东西,都将成为这款游戏的一部分,给玩家带来预约的游戏体验。而在塑造玩整个游戏的大地图之后,接下来需要制作的就是游戏的主要剧情了。
毕竟林焰自己始终认为,剧情是一个游戏表现出来的灵魂,在剧情上不出彩的作品,本身就是没有灵魂的作品。
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