是那种畅通无阻的。
还有身边的人越多,也就越是容易被丧尸注意到,从而增加危险性,所以林焰在这种游戏方式的设定上,对于萧队内部的人员数量进行了限制。
而第三种游戏方式就不是那种流浪的模式了,而是一种类似于建立幸存者社区的游戏方式,在游戏当中玩家能将任何一幢建筑物打造成自己的一幢堡垒。
无论是公路旁边的加油站,还是城市当中的一个商品房,亦或者是森林当中的小木屋,在这个游戏的设定当中全部都是可以的。
玩家可以用一些自己从周边搜集过来的屋子,来不断的加固这样的一个房子,让这个房子越来越坚固,们能够地狱大量丧尸的进攻,而且这些也并不是仅限于在一个房子当中,还可以是在房子的四周也建筑一些防御性的设施,比如围墙等等。
而想要打造一个社区,一个足够在大量的丧尸进攻之下依然还能存在的社区,这就需要三种东西作为支撑。
人口、材料以及物资,人口自然就是幸存者的数量,毕竟在这个世界当中幸存者的数量已经很少了,玩家需要将幸存者团结在自己的周围这样才能有足够的劳动力,来建设社区,修筑陷阱,修筑围墙,加固房屋以及在丧尸进攻的时候去抵御丧尸的攻击。
而材料就是玩家建设社区所需要的何种物资,水泥、钢材以及各种各样的而建筑材料,还有一些生产物资的机械一类的东西。
这些东西都是建设一个强大的社区所需要的重要的物资,而这些物资玩家并不是在地图上随时都能找到的,玩家需要在整个大地图当中来搜集这些资源,甚至可能还需要去拆了隔壁家房顶。
总之玩家要到处搜集这些建筑材料,甚至需要跨越大半个地图的距离去寻找水泥和钢材。而在这个过程当中同样也有着非常大的危险性。
因为社区在建立的过程当中,在前期还好,人数比较少,建设的主要还是集中在堡垒房屋上,所以可能不会被丧尸所注意到。
但越往后之后,随着社区的人口数量不断增加,还有建筑面积的不断加大,所造成的动静也就是越来越大,之后玩家可能就要面对丧尸不间断的骚扰了,甚至可能是丧尸群的进攻。
而第三样自然很久是物资了,而物资是什么?是食物,是弹药,但是枪械,还是各种各样的近战武器。
人口的增加必然代表着食物消耗的增加,十几个二十几个人每天就要消耗不少的食物,而弹药是枪械必须要有的东西,在面对大量丧尸的时候,就没有什么是比能在远距离干掉这些王八蛋更好的手段了。
而枪械和近战武器,是在游戏当中任何一个幸存者自保的关键,因为在丧尸过程当中,谁也不可能赤手空拳的和数量占据绝对优势的丧尸来一场摔跤比赛。
可以说能建设一个社区是林焰在这款游戏当中建立的一个最为具备特色的系统。
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