百上千的敌人,因为如果那样的话,一种是制作
三国无双那样一边倒屠杀一般的战斗。80908090z再有就是被强大的敌人所碾压,而如果不想这样,那么在一个场景当中主角面前的敌人一次出现的也就几个十几个的样子,虽然依然看点十足,却总感觉有些小家子气。
所以林焰给玩家找了帮手,这样的话,几千几万人之间的大群殴,就显得非常的正常了,将游戏本身的场景做的更加的宏大,让玩家有更加震撼的视觉体验,这样的视觉体验
不光体现在各种各样的华丽动作上,更是在周围的场景上,可以说林焰在这方面制作的是非常好的。
在这个游戏当中玩家能真正的领略到什么叫做史诗一般的战场,这个战场直接横跨了整个人间到神界,一直从尸山血海的人间都市,玩家所控制的主角一路披荆斩棘,踏着众
神的尸体逐渐的登上了宙斯的奥林匹斯山,最后的最后将全部的神灵屠杀干净。
将全部的游戏模型以及和场景还有一些相关的设定进行融合之后,这款游戏的制作就已经是完成了一大半了,可以说单单是现在这一部分就已经可以说的上是非常的成功的游
戏了,至少在操控体验上并不会比之泣鬼来的差,甚至可以说是更加的好。
现在还欠缺的也就是剩下了对于主线剧情的穿插以及很多过场动画的制作了。
对于这个故事本身的休闲故事林焰其实并不是非常的喜欢,但也还是在可接受的范围之内,所以林焰只是对于前作的剧情进行了大量的改变却并非是将前作的剧情进行完全的
推倒重来。
所以现在林焰看着眼前的这个剧情内心当中始终都在进行着很大的权衡,那就是到底要将这个故事的剧情进行多大程度的改变。
毕竟林焰自己并非是职业的编剧,所以在改变剧情上林焰必须进行很大程度上克制,或者说要有一种非常审慎的态度,如果出了一些设定上的错误,或者剧情逻辑上的错误的
恶化,那么很容易让这么好的游戏却有着一个不伦不类的剧情。
如果是这样的话,那么给这个游戏带来的并非是在剧情上的加分,而是会对这个游戏本身的形象带来非常大的负面影响。
所以在剧情的设定上林焰自己显得非常的小心,因为他实在是不愿意让一款经典的作品,毁在自己的手上,所以现在的林焰在十分的用心编撰这款作品所需要的剧情。
其实林焰对于现在的这款游戏的相关主角的设定,就已经算的上是整个主线故事的大框架了,只是现在这种大框架林焰自己还要进行很大程度上的完善,现在林焰就等于是在
一个骨架上面添加血肉的事情,等将这个骨架全部添加完毕之后,将血肉全部填补在骨架上之后,这就是一个完整的主线故事了。那么到时候这整个作品也就被完善看了。
而林焰也要在这款作品当中不全一个林焰在前世觉得这个游戏当中一个,比较遗憾的地方。
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