何,林焰并没有关注,但是从那些不离不弃的小伙伴们口中得知,冒险家后续做的越来越差,打击感画面甚至不如最初的时候,音乐而是难听刺耳,完全没有当初那种轻松愉163x163快的感觉了。
尤其是服务器的屡次爆炸和外挂泛滥横行导致的数据回档,更是伤了一大票软妹币战士的心,直接让冒险家在国服宣告死亡。
在林焰看来,冒险家的大巨变和勇士的阿拉德大陆毁灭截然不同,它是对游戏寿命的延续和重生,真正导致游戏死亡的,是止步不前的技术和愚蠢的运营策略。
开发商们将海量的时间、精力和资源投入到冒险家2,而事实证明,这并非明智之举。
他们后期从冒险家大量撤资,完全将其当成了吸金用的工具,而暁之阵,则显然是卖嘉畔玩家情怀的决定。
林焰要制作的冒险家,是绝对不会出现“暁之阵”这个生拼硬凑出的阵营的。
他所要开发的冒险家,是最初那个只有魔法师、弓箭手、战士、飞侠的年代。
对于林焰这种老玩家而言,海盗这个职介,其实也算是后来者。
不过,林焰对海盗职业并没有任何偏见,他觉得这个职业非常的健康,相当于增加了游戏的寿命和活力。
所以他会在后续的版本之中,开放海盗这个职业。
“请宿主在脑海之中自行补充游戏细节,本神器会辅助您完成游戏开发工作,尽量减少时间和精力的消耗。”
“。”
林焰双眸微暝,面色恬静,瞬间进入工作状态。
魔法师、弓箭手、战士、飞侠……
装备,道具,任务,世界观,转职……
剑客、准骑士、枪战士、牧师、火毒法师、冰雷法师、猎人、弩弓手、侠客、刺客……
……
林焰脑海之中浮现出那熟悉而悠扬的旋律,面上不禁显现出一抹缅怀之色。
那是由uinergy、aginain和usi,即“能量幻想音乐工作室”所创作冒险家大巨变之前的原版界面主题曲,和auny的eplefie。
可控性超忆症,发动!
清扬的乐曲在脑海深处回荡,让林焰感觉身心愉悦,心情无比舒畅。
在这样的旋律之中,游戏开发进度一路高歌猛进。
10……
24……
36……
49……
单手剑、单手斧、单手钝器、双手剑……
短杖、长杖、双头杖、驯兽魔法棒……
弓、弩、双弩枪……
短刀,拳套,指虎……
不知道为啥其他的音乐软件都搜不到这首歌,百度“冒险家主题曲”的话,可以在网易云音乐找到,哎……后面的冒险家做的什么东西,前段时间重新下载,感觉物是人非,全都变了,好友
列表没一个亮的。最直观的感受就是一个字“卡”!去贴吧看了一眼,发现并不是作者菌自己电脑的问题。玩了不到两个小时就卸载了。过去的记忆,只能自己亲手埋葬。
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