2)268洪荒引擎,战斗dlc_游戏开发狂神
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  ,眸子里闪烁着璀璨的精光。

  做自己的游戏,让别人说去吧!

  什么血型暴力?什么风俗习惯?

  老子就这么做了,怎么滴吧?

  甚至林焰还打算给开放自由,让玩家们自由构造出更多的剧情、更多的玩法。

  这就不仅仅在制作游戏了,相当于还制作出了一款游戏引擎。

  为了保证玩家制作的游戏性,林焰制作出了一款比市面上流行的创造者引擎强过一个档次的游戏引擎。

  它当然比不上游戏开发神器,但在市面上来看,已经是相当优越的产品了。

  “那就把它命名为洪荒引擎好了。”

  这个洪荒引擎,玩家们只有通过召唤的模块才能够使用,而林焰制作完毕之后,会将这个游戏引擎分离出来,给焚天游戏公司的其他开发者们使用。

  毕竟现在焚天已经步入正轨,家大业大,不再是之前那个二层楼小平房了,光是工作室,包含在内,就有整整七个!

  因为林焰对游戏质量的把关和高要求,这些工作室已经很久没有拿出一款游戏了。

  哪怕之前是以开发效率闻名,一周就能拿出一款游戏的工作室,在加盟焚天之后,也只能乖乖遵从林焰的意愿,一切以质量优先!

  但,不能光叫马儿跑,不给马儿吃我去。

  福利待遇是一方面,林焰集团在这上面做的没话说,员工们的幸福度堪称爆棚。

  然而这些加盟焚天的小工作室能力有限,技术也存在着局限,洪荒引擎的横空出世,就可以帮他们将正在开发的游戏质量大大提升。

  毕竟,游戏引擎这玩意儿,本质上是大量的精细画面、音效、模型和数据的统合体。

  林焰打算把5里的部分内容,当做独立开发出来,匿名上传到召唤的库之中。

  为什么要匿名呢?

  因为他要做的是战斗战争啊!

  林焰还想在游戏里把那些甲级战犯全都虐杀一百遍,然后把给炸了呢!

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