大特色其实是每一个玩家在这个游戏当中体验军事的快感。
打一个比方玩家在进入到剧情游戏当中,会根据玩家本身的游戏进度,对于下一个进度进行继续的闯关,所有玩到相同进度的玩家都会自动匹配进入到下一个游戏环节当中,并且在下一个章节当中系统会随机分配不同的武器来进行不同的游戏体验,在这个章节当中每个人都会有自己的行为逻辑和不同的选项,最终的选择也将会影响玩家接下来的游戏生涯,总的来说这个游戏需要玩家自己在匹配的章节当中进行选择,并且里面也有战斗都模式,这些并不是重点。
而且每一个章节可以进行多次的体验,极大的保证了游戏的可玩性,并且每一次的游戏分配武器完全都是随机的,甚至在分配完武器之后,玩家控制的武器还会有响应的内心独白,能让玩家更好的理解在游戏当中到底是有着什么样的故事背景。
所以就按照林焰说的,焚天这一款新作品在本质上是完全以作品的故事剧情,来吸引玩家的,并且玩家可以多次从不同的角度上去感受这个故事,这可以说是这个游戏本身最大的亮点。
也是林焰拿来吸引玩家的撒手锏。现在唯一不知道的就是,在这个世界上,整理的玩家是不是也会喜欢这个故事呢?
毕竟林焰有些时候发现在这个世界上消费者有些时候的喜好和林焰的前世是不同的,但是从整体上来说差别并不是很大。
这一次这个游戏制作的时间花费的有点长,虽然神器是能够快速的完成编程的,但是在其中很多的关键节点上还是需要林焰自己来进行把控的。
尤其是在游戏剧情的链接上,这其中设计的剧情分化是一个非常的复杂的过程,稍有不慎就有可能让很多的剧情之间出现冲突,毕竟这整歌游戏,光文字剧情本身的基础版本就达到了三百万字的数量,其中还涉及到好几十条的支线脉络故事,这些的分化就有好几百,可以说这些都是非常的复杂的。
以神器的能力虽然能够完成,但是林焰的心里面始终还是有些不放心,所以这个游戏已经是8g多的的游戏,制作时间却是达到了十一个小时,当林焰从神器界面当中退出来之后,已经是黄昏了。
看着远处天边正字逐渐西沉的太阳,林焰知道当明天的太阳升起来的时候,那么整个业内注定还会被自己的新作所震惊。
林焰嘴角有着一抹笑容,而在他的双眸当中满是昂扬的斗志,他是一个天生就充满了斗志的人,胜不骄败不馁是他一如既往的品质。
而现在他正在逐渐依靠自己品质国人的作品,在整个行业逐渐君临天下。
很快在焚天的官网就出现了最新的公告,广大玩家期待已久的焚天新作强军将会在明天早上八点整正式开始提供下载,敬请期待。
当着一则消息公布之后,在网上再一次刮起了属于焚天的旋风,大量的玩家之间开始互相转告焚天新作的小气,一时之间网络上再一次开始火爆了取来。而且业界的相关公司也在关注着焚天的动静,这好像已经是成为了一个惯例,焚天现在就像是整个行业内的风向标。
而焚天现在就是这样的一个存在。
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