粉保护对友输出,最后还有个有趣的技能就是临别礼物,是削弱对面然后自身完成退场让队友安心上场的神技。
总之,原来的林一凡就打算尽可能的发挥它辅助干扰的手段。
原本设想中作为高速偏干扰缺少攻击力的毽子棉,在今天的训练中,毽子花使用能量球命中大嘴蝠后,林一凡也不得不考虑其在强化攻击路线上的发展。
因为一开始林一凡就考虑了精灵毽子棉的草与飞行这个属性组合只有水斗草地四个抗性却有一堆弱点。
和大部分草系干扰手一样,毽子棉本身力度并不高,而且毽子棉的双攻实在惨不忍睹,飞行系也没办法提供输出上的帮助,常用的飞行系大招都没有。
原本毽子棉为了保持先手干扰能力,林一凡只能选择在速度上进行训练。
毕竟毽子棉最为的骄傲就是自己的速度,110速是所有精灵中的当之无愧的佼佼者般的存在。
可是现实世界像给林一凡开了一个玩笑,精灵不只是只有四个技能槽可以使用。
只要精灵能学会就可以使用的现实中,各种技能战术丰富繁杂反让人比游戏中的各项设定更显头疼。
相反的,各种各样的技能组合后可能出现一些看起来弱势精灵的特点。
还有一点是最为关键的,精灵的强度可不只是游戏里简简单单的数值设定。
举一个例子,游戏设定中的攻击与特攻不太强力的毽子棉,现实世界中依旧可以释放出威力惊人的招式技能。
毽子花当初耗费两分多钟凝聚出来的能量球可以完全击裂磨盘大的石头。
更别说现如今的毽子棉了。
因为现实情况如此,林一凡后面打算毽子棉也是可以向强化攻击方面进行培养的。
“今天毽子花进化了,表现不错,大家晚上加餐!”
“嗷呜~汪汪”
“呵咔咿…”
“喔加~”
………
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