人能预想到,接近8分钟才出现一血,本以为打了两把,两边谨慎了起来,然后就贡献了三把之最的资源争夺团战。
赛后。
经济曲线呈波浪状,前15分钟两边打平,19分钟RNG中上野安排纳尔,双TP回防,小领先,紧跟着石甲虫草丛塞恩一夫当关挤出的输出空间,RNG领先扩大到,然后,大龙团被操作,被打出一换四、三角草处老鼠被纳尔单防,落后到四千五……
什么叫过山车。
这就是过山车。
欧美解说看到老鼠被单防后说得那句“没人能猜到走势”,就是对这把比赛内容最好的注解。
伱以为领先了,欸,落后了,你以为落后了翻不了身,欸,团回来了……
大抵就是如此,才最让人没脾气。
看到大屏幕上把MVP颁给乌兹的老鼠,泽元为香锅遗憾道:“下野都行吧,我是觉得这一局,香锅在节奏端远比小黑亮眼。
但,老鼠打出了全队%的输出占比,伤害高达5万3,给乌兹MVP也非常合理。”
在镜头给不到的地方。
扣马看着比分沉思,一旁的副手们偷偷瞟着他,发现他的眉头越皱越深。副手们露出苦意。
休息室门外开。
他们能听到现场大声欢呼某个队伍的名字和观众兴奋的吼叫,他们听得很清楚。
团打不过,优势阵容被发育阵容操作,纳尔战绩1-4-2,每次断节奏都有它……
许许多多的念头兴起、翻滚、覆灭,最终化为无奈。
如果有人站到扣马正面,会发现他投射屏幕的视线根本没有对焦,他就双手环胸站着,直到选手低着头走进,空气恢复流动。
他们输了。
队伍来到了悬崖边。
有人去上厕所。
有人仰躺着闭目养神。
过了好几分钟,扣马对着队员挤出笑容,“好了,聊聊BP吧。”
他能说什么呢?
打团打不过是所有教练都无力的事,什么阵容搭配,什么gank节奏,在不能靠单带分推打死人的比赛里,终结模式就是依赖抓单碰撞和团战扩大战果,如果优势团不过,策划再多战术都没用。
“下把如果红方,卡莉斯塔、小炮、皇子、猪妹、风女、老鼠……怎么选?”
分析师帮忙补充:“看看哪些可以放,哪些放出来难受。打了三把了,该尝试的我们也尝试了,这样的时刻,需要你们自己做决定。”
“小炮我能玩。”
Bang第一个说道:“他们中期速推玩得很成熟,我们得抢。”
“皇子呢?放不放,给对面拿到这个英雄,节奏串联强度很高——比起皇子、猪妹,我对他们梦魇体系的忌惮没那么深。”分析师搭腔:“要继续拿酒桶吗?”
“我……我不知道。”
大起大落间,小黑心态已经崩了。
抢大龙的激情仿佛一场梦,他不知道外界会怎么喷他,
请收藏:https://m.lt6.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)