第322章增加变数的版本
屏幕上,是秦明这么些天整理的资料,和针对版本所设计的特训任务。
总的来说,从MSI开始到结束再到6月8号的夏季赛开幕,这么些的时间里,几个版本的微调汇聚到现在,已经让峡谷生态发生了很大的改变。
此次大的更新,总共分为三类。
一类是英雄,如霞、洛、皇子Q破甲效果和W开始计算本身护甲的圣盾、猪妹的猪皮和E技能英雄所在范围近身攻击附带的霜冻效果、扎克的大招从弹弹球变成淤泥包裹、冰女增强Q、瑞兹再削大招跃迁范围以及其他不甚重要的微调,如阿木木W增强……
二类是装备。
深渊权杖增强,魔抗属性上调到+65,减10%CD(2800);钱币增强;电刀增强,充盈效果的伤害提高到60-160;熔渣增强,伤害计算方式上调为每秒11+1*等级,对野怪效果提高到200%,复活甲改合成路线,十字镐加长剑、布甲(总价2400);
新增装备:自适应性头盔(2800)、石像鬼板甲(2500)。
拳头很尿性。
除开新增装备,其他微调的动作里,都是有人抱怨,它就想办法偷偷给点属性,比如深渊权杖完全比不过同生态位的时光杖,半肉法师包括坦克都没人出,所以给点增强;
辅助装不是圣盾就是窃法,所以钱币爆率调高,能爆出更多的金币或回蓝;
有了火炮,除了亚索谁都瞧不上电刀那点伤害,所以给电刀增强;
复活甲连坦克都不怎么出,现在彻底变成物理系装备;
野区战士牛逼,食草打野见着男枪、螳螂就得跑,对抗性差,刷还刷得慢,就把熔渣效果加强一点,另外就是坦克对局势的影响过于集中在中期2、3件套左右,而且缺乏对法系机关枪的防备,干脆整了个大的。
只是拳头不知道,这么多微调加起来,所导致的效果就是法系机关枪直接跌落尘埃,狗都不玩。
自适应头盔加石像鬼一共5300块,裸这两件19分钟就够了,能直接扼杀大嘴、瑞兹、蛇女在内的一切依赖技能持续效果、团战风筝的英雄们,连带着羊刀一起克。
自适应对爆发刺客还没那么bug,毕竟效果是受到法系伤害四秒后,伤害递减15%,但对蛇女、瑞兹等英雄来说,基本就是打了第一套,刚喷2口,人家开始回血了,别说刮痧,出个狂徒有回复属性,打坦,坦克还能回血!
介绍完这些,秦明直接看向香锅,“你这两天在韩服,对野区怎么看?”
“食草英雄的日子好过了不少,吗的,熔渣太爽了,打F6、石甲虫快了不少,刷野效率提高了一大截。”香锅吐槽道。
“嗯。”秦明点头:“以后玩食草打野,基本打野刀合了之后第一
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