里面没有任何的人物角色等等,只有一些简单的界面和一开始的一张大型世界地图。
看到开始的界面,亨利是有些不太敢相信的。
这居然是博米的推荐?
要知道之前搏命公司置顶的游戏,基本上都是比较好玩,而且质量非常高的作品,哪怕是小游戏公司开发的游戏也具有很强的创造力。
没有想到今天遇到了这样一款游戏。
不过亨利知道,假设一个游戏被博米看好,而它的界面又比较简单的话,那么很有可能是这个游戏在游戏性或者其他方面有着过人之处。
游戏开始。
画面当中弹出来一个提示:
【请选择世界种子】
这个世界种子,跟亨利之前所接触到的文明系列有一点相似,那就是相当于你可以制定整个世界的结构,默认是采用的真实的世界地图,但是你可以对其进行改造,比如说让某些国家的位置进行交换,引入新的文明,或者是新的信仰等等……
里面有许多可以调整的选项。
世界面积。
人口数量。
人口分布。
国家数量。
国家数量当中还有其他的子选项,比如说是否采用真实的国家名字,还是虚拟国家。
玩家还能自定义国家和人口,以及这些国家的教宗信仰。
……
林林种种加起来有接近30个选项,都是用来生成世界种子的。
作为第一次进入游戏的玩家,亨利觉得还没有调整世界种子的必要,按照默认的来就好。
因为一般情况下,默认的世界种子都是官方设定好的,不能说最容易发挥出游戏特点的,至少也是水平中等以上,能让你感受到游戏魅力的设定。
选完世界种子以后,亨利继续下一步:
【请选择难度等级】
难度等级分为5个档,1级、2级、3级、4级、5级,非常直白,难度等级越高就越难。
默认是3级难度。
亨利选择了默认项。
游戏正式开始,一张世界大地图展现在游戏屏幕当中。
游戏已经把海洋的部分给挖掉了,所以能看到的都是游戏当中的陆地面积。
现在一眼看去,基本上都是白色,而西方和大漂亮是深蓝色。
【请选择火种位置】
到这里,亨利仔细阅读了一下新手教程当中关于火种的说明。
火种:产共义主火种,种下以后,产共义主就会在该地区当中进行传播,并且影响周围的人群,请谨慎选择火种的初始地点,因为这将极大的影响你之后的游戏难度。
也就是说之前选择的游戏难度是一个世界难度等级,但是这里面火种的起始位置也非常的关键,弄不好就会导致体验的差异非常的巨大。
本来游戏公司设计也是这样的,如果说火种在东方播种的话,那么传播和接受的速度都会更快,影响面更广,但要是在西方进行播种的话,就有可能导致玩家
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