3)463章 真实难度的作战任务_电影世界之反派的逆袭
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  数万艘战机组成的庞大军团相比,也是只多不少。

  “他们有他们的自信,有他们的作战计划,我们不应该过多的干扰。”吴彦出声说道:“无论输赢,他们都能够从中获得经验,而这种经验,是你提前跟他们说十遍都无法领悟的。”

  蝙蝠侠补充道:“吃一堑长一智,他们的胜绩越来越多了,伤亡却越来越小,AI模拟的天启星战机编队,在同等数量之下早就不是他们的对手了。我觉得,他们应该很膨胀了,所以应该给他们一个教训。”

  听到这句话,吴彦笑了笑没说话。

  蝙蝠侠又下达了指令,说道:“向所有玩家直播他们这一次的作战过程,他们的失败不应该只是他们的经验,我们面对的是一次真正的战争。所以,应该让更多的人知道,‘真实难度’的作战任务是什么样的。”

  相关人员立即开始操作了起来。

  在星战一代之中,作战任务的难度有很多,基本难度就是大混战,数万艘星际战舰组成的天启星舰队,在AI的操纵下实行全面入侵,玩家们只要不被防沉迷系统踢下线,就可以不间断的参与到防御战之中。

  中级难度、高级难度、真实难度,则是和其它游戏没什么区别的任务系统,是局部区域的作战任务,会限定天启星舰队的规模。

  在直播开启的时候,不仅仅是身处于游戏世界的玩家得到了通知,还有很多不在线的玩家,通过相关软件的提示也得到了消息。

  于是数百万人兴奋了起来,也有更多还没有买到星战一代,或者是买不起的吃瓜群众们也兴奋了起来。

  星战一代的作战视频向来是公开的,所有人都可以像是看电影一样的观看。

  但在之前,星战一代的所有星际战争视频、直播中,都没有出现过‘真实难度’标准的作战任务。

  “神话军团啊?那就不奇怪了,也只有他们能够挑战真实难度了。”

  “是啊,龙骑军团的战机数量已经超过了12万,他们把三亿军团完全打毁了,只剩下几百个沙雕还在那自以为是。可12万人的龙骑军团,战果还没有1200人的神话军团高,简直是强的没天理了。”

  “不知道他们能不能挑战成功,据说挑战真实难度的作战任务成功,功勋值会非常的高,可以进行价值几千万甚至是上亿的强化。”

  “什么神话军团,一群渣渣。”

  “楼上有个沙雕,敢不敢公开你的不义战机编号?老子不弄死你一万次,就跟你姓。”

  “楼上的,带我一个,我杀一百次。”

  能够进行实时讨论的直播下方,不知不觉的就开始吵闹了起来,这也是因为作战还没有真正开始。

  不义联盟的作战平台,距离目标作战区域有三万公里的距离,在这个以拟真为主要卖点的游戏世界里,这个飞行距离需

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