,已经过去六天。
这六天里,王修一直在休养着身体,熟悉着战士力量传承的呼吸法与基本剑术。
此世界的基本剑术与银河联邦的基本剑术有着大同小异的地方,大同的是都有劈,砍,斩,撩等基础招术,小异的却是对手与敌人。
在银河联邦历史中,剑术是做为杀人技而产生的,所以长久下去研究的是如何对付同类,人身的弱点等等,因人生智慧,而力却小,所以对技巧最为看重,一击致命,刺中心脏,内脏后,光是流血就会毙命。
但这世界不同,敌人是魔物,魔兽人,魔龙,这些皮糙肉厚,嗜血狂暴的怪物,它们的肉身强横,他们没有人类身上那脆弱身体上的那么多弱点。
生命力极强,即使被砍的鲜血流出一大半,只要没能打灭它们的魔核力,就不会死,只要还有一点魔核力在,它们就能保持巅峰的战力继续战斗下去,甚至放任过去,它们还会很快恢复,断肢会再生,心脏会修复,是了,听上去是不是感觉有些熟悉?
正如同网络游戏里的怪物,那种血条机制,只要血槽不空就不会死,也不会重伤或残废而失去战斗力。
正是因此,这世界的战士对付它们时,必然是用上硬碰硬的方式,用自身的斗气,大号的长剑,大斧,巨锤等攻击。
武器与斗气合一,硬碰硬的磨灭掉魔物们的魔核力,才能真正的杀死它们。
这世界没有脆弱致命机制,所以天然需求的情况下,让技巧失去了成长的地步,所有职业者,包括战士系,法师系,射手系,都会最大程度的追求自身斗气,法力,魔力的上限,还有能量强度等等。
当然,这并不是说就完全放弃了技巧,只是在力与巧之间,永远是力在巧前。
六天过去,第七日,猎魔日到来。
在摩尔大6各大城镇的野外,每当黑夜到来,因为黑夜女神的神力布满整个大6,每天晚上都会滋生无数的低级魔物,这些魔物在野外时也会相互攻击吞噬,时间一长,这些低级魔物们会变的更强,进阶成更可怕的魔物。
基本上每过三五月,当魔物的数量积累到一定数字后会在不同的城镇区域,产生魔物攻城的现像,聚集的魔物过多,魔气遮天,让它们在白天都敢冲击城镇。
这就是小魔潮。
这样的小魔潮根据各地情况不同,烈度也不同,弱度的可能只是上万魔物,中高强度的甚至达到三五万。
而高达十万以上的情况已经不是小魔潮,而是正而八经的魔潮冲城,一个不注意就会毁灭城镇,将所有人类,智慧生命,包括精灵族,矮人族,兽人族等等,把它们都吞噬血洗干净。
小魔潮与魔潮是无数避免和消灭的,但被动防守显然不对,虽然无法避免,但却可以减少烈度和危险度。
所以每月的月中和月尾,摩尔大6都会组织人手外出消灭野外过多的低级魔物,以此来最大程度的减缓小魔潮的到来,减小烈度和危险度。
猎魔日,以此应运而生,已在摩尔大6形成了惯例。
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