力,另一方面骷髅士兵的兵种出现了多样化,剑士、骑兵、弓箭手、飞翼骷髅相继出现,于是这就提供了多种战术选择。
顺带一提的是,所有由王毅召唤出来的骷髅士兵都与他有着灵魂上的微弱联系,只要他愿意,那么可以感知到每一个骷髅士兵的情况,当然,他也不可能同时了解所有士兵的状态,因为那样的信息量实在太大,远远超出了现在的他所能够处理的范畴。
不过统一指挥倒是问题不大,这些骷髅士兵也有着简单的智慧,至少听得懂命令。
在多次尝试之后,王毅选择了结阵推进、骑兵冲锋和突袭猎杀这三种战术。
结阵推进,就是由骷髅勇士构建外围防御圈、由弓箭手居中,不断斩杀和射杀冲来的僵尸上尉。
骑兵冲锋,这不用多说,由上百匹骷髅骑士结成锋矢阵型发起冲锋,利用速度和规模优势对沿路僵尸上尉造成毁灭性打击。
突袭猎杀主要由飞翼骷髅进行,它们的目标是时不时冒出来的僵尸尸巫,这些尸巫发出的攻击虽然对王毅的威胁降低了许多,但是对于骷髅士兵来说却还很大,如果不想办法干掉它们的话很容易出现较大的伤亡。
虽然僵尸尸巫的数量相对于黑色僵尸来说很低,大约为三十比一,但是这一座金字塔附近的地域广袤,僵尸数量数以万计,在庞大的基数之下尸巫的数量也是相当可观。
唯一的好处是这些僵尸仍旧处于无序的混乱攻击,没有结阵没有组织,否则的话王毅也不敢带着近千骷髅士兵与之对战。
当然,就算有组织有指挥,骷髅士兵中也会出现伤亡,而每当这个时候王毅就会选择从僵尸尸体中召唤新的骷髅士兵予以补充,在这个世界中最大的好处就是永远不缺兵源,理论上说有多少个敌人就会有多少个自己的士兵。
不过,有些麻烦的是召唤出来的骷髅士兵种类基本上是随机出现的,也就是说王毅不能自主决定究竟是出现骷髅勇士还是出现骷髅骑士,否则的话王毅一定会采取另外的战术。
例如有可能的话王毅会选择全部召唤骷髅骑士,如果有一万头骷髅骑士,那么那种排山倒海仿佛永无止境般的冲锋就是王毅也不敢正面对撞。
话说回来,王毅斩杀大量僵尸后得到的灵魂能量基本选择了自己吸收,只保持了一千人左右军队的规模,并没有大量的扩充军队,主要方面有两个,一是灵魂穿梭的时间所剩无几,二是不知道下一次进入异界时这些怪物回怎样。
如果说下次进来这些骷髅士兵全部消失,自己组建军队还得重头再来的话,那么他也就不用考虑无限制的召唤骷髅士兵了,因为那样一来这些军队就相当于一次性的消耗品,就必须要考虑投入与收获的比例关系。当然,这个问题得到下次进入异界时再说,现在多说无益。
只是王毅有所不知的是,当他在异界中酣畅战斗的时候,现实中却出现了一群不速之客……
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