3)第600章 关键性NPC_网游之重生剑神
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  因为你的阵营当中有剑圣的存在,所以所有士兵的各项属性提升5%。

  5%单纯看数字的话,可有可无,可是如果乘上数万数十万乃至数百万之后,其加成出来的额外属性就相当的恐怖了。

  而且不但如此,更让丁强有些喜出望外的是,也不知龗道是神裔玩家做了什么任务还是怎么的,总之,等到他再次见到薇姿的时候,对方所发布的任务,已经变成了……

  ****的前奏!

  进攻的号角!

  前线的追击战!

  甚至就连后勤类的任务,也变成了……

  胜利的曙光-收集三百枚铁矿石!

  压倒骆驼的最龗后一根稻草-贡献120株草药!

  ……

  甚至不用仔细询问,仅仅只凭这些任务的名字,丁强就可以看出目前的局势真是一片大好!

  “你好,勇敢的冒险者!”因为声望的影响,薇姿一改对其他玩家冷冰冰的模样,满脸笑容道:“听说你击杀了一名邪恶的异界生物,你可真是一名勇敢的战士!”

  “叮!”

  突然,系统毫无预兆的发出了一条提示音!

  “我没任务在身啊!”微愣之下,丁强立刻打开了系统告示栏。

  只是下一刻,在看到系统提示之后,他顿时愣住了……

  当一个玩家进入神迹游戏之后,经常会有对于该玩家的成长造成极大影响的一个或者几个NPC,这些NPC有一个共提供的称呼-关键性NPC。

  举个很简单的例子,当一个玩家在一个偶然之间,取得了一个莫名其妙的道具之后,然后却又不知龗道接下来该怎么办的时候,系统经常给出的提示是……

  “系统提示:你发现了一个奇怪的东西,去找一些见多识广的人问问吧!”

  这个系统提示之中所谓的见多识广的人换个说法,就是关键性NPC。

  关键性NPC的人选并不是一经指定之后就不再变化的,而是随着玩家的职业、所经历的任务、等级装备甚至专业而不断变化的,不过大致不会脱离职业导师、主城城主、各大势龗力领主这几个NPC的范畴!

  这样的好处是遇龗见任务难点玩家会很快的找到继续下去的关键点,但是坏处却是因为太过于简单的关系,所以事关这几个NPC的任务,一般都是比较大众化,奖励也同样很普通。

  而且就算偶尔有转移到其他NPC身上的时候,也会因为系统并不会特意发布信息提醒的关系而未曾察觉的错过!

  同一个任务物品不同的关键性NPC会触发不同的后续任务,所以,如何在恰当的时候找到恰当的关键性NPC,在后世是一门很大的学问。

  曾经有一个极品任务的领取方法,就是需要先完成将近四十个前序任务才能够领取,这些前序任务虽然和那个极品任务毫无关联,但是其作用却是能够将玩家在现阶段的关键性NPC转移到想要的NPC身上,进而领取极品任务。

  不过凡事之中都有例外,如果某个玩家不断的拿下各种副本的首杀,战斗力不断的提升,总是接下各种史诗传奇级别的任务,那么,他的关键性NPC就有很大的可能性转移到并且在很长时间固定在其他强悍的NPC身上。

  信仰之路,虽然大多是依靠击杀史诗级别的BOSS才能够提升,但是,也同样可以通过与关键性NPC互动而提升。

  而丁强刚才所接到的提示就是……

  “系统提示:你发现了你的关键性NPC,你的信仰之路进程增加3%。”

  “系统提示:你的信仰之路当前进程为5%。”

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