最近轩辕剑6的发售让很多玩家都忙着通关去了,不少玩家也是彻夜不眠的战斗在轩辕剑6中,对于这款国产游戏大作会给玩家带来什么样的体验呢,下面的通关心得可以参考一下。
通关心得评价
经过大概20个小时左右的时间,终于把轩辕剑6通关了。
在轩辕剑6还没有上市以前每一位朋友说过,中国游戏界好久没有这么热闹了,的确,是好久没有这么热闹了。
其实轩辕剑6的游戏过程,我是断断续续打完的,因为各种问题,这些先放放,一会再说。因为通关后的感动还在,我想把游戏中许多出彩的地方和大家谈谈,一起分享一下。
作为一款rpg,剧情是很重要的。说实话,轩辕剑6的剧情真的很不错,从很多地方可以看出,编剧用心了,很多地方都有着埋下伏笔的痕迹,每个人物的刻画初衷也是很好的,很丰满的。只是游戏的表现力实在是太差了,或许是资金,或许是技术,把这么一个还算是不错的本子讲得这么乱七八糟,一塌糊涂,匆匆忙忙的讲着故事,细节丝毫不顾,所以就将一个好本子浪费了。但是不管怎样,本子好算是轩辕剑6的一个优点吧,只是讲故事的人把好故事讲烂了,与仙剑5的失败并不完全相同。
其次,与近几年的仙剑5,仙剑五前传,古剑一,包括不久后就要上市的古剑2相比,人物的动作是最好的,而且差距不是一点半点,除却轩辕剑6,所有的3D武侠rpg的人物,在我看来都是在滑冰,而轩辕剑6就做的很不错,至少我看得出来人物是在走动,虽然疾行的姿势很难看,但确实是在跑,而不是在溜冰。还有,人物其他的动作在国产rpg中也是很不错的,至少很自然,不会唐突无感。
还有一些小地方也可圈可点,例如那个眼泪,就做的还算不错,其次,瑚月和姬亭的配音也不错,载入时Q版的人物很带感,为那个始终讨厌的蓝条平添了一丝生趣。
以上优点,其实很多都是在一点点的体味中慢慢感觉到的,但是缺点却是意外的明显。
优化,一个绝对的硬伤。我的台式机i74770+gtx780,大部分时间都还算稳定,但是剧情进行时帧数很多时候都只有十几帧,而且,转视角时帧数浮动大,我想着也是很多人头晕的原因。最令人可恨的是,那些像是把游戏过程录下来的所谓CG在播放时卡的要死,严重影响了游戏体验。还有那市场出现的蓝条,今本上都要读取个25秒左右,也是游戏的连贯性大大降低。
画面不深究,国产水平有限,虽然不是顶级,但在国产的范围内,也算是不错了。但是,那些CG就太说不过去了,不仅卡,而且烂,还不如游戏本身的画面好,完全
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