:使受术目标承受分裂效果,15%几率导致灵魂分裂,15%几率导致身体分裂,持续时间:未知,冷却时间:三十天。
三百万经验撒出去,徐直想要的答案也清楚了起来。
一级分裂描述中剩余80%的几率大概是失误。
底牌释放出去,若是没什么效果,这便算不得底牌。
想成为一张完美的底牌,显然是十级最靠谱。
但徐直只是看看所需要的经验,计算了一番,脑壳就不由有些疼。
这要多少跳跳的性命才能填满这道神术。
他伏尸百万跳跳才让自己获得在丛林妖精领主阶段经验的自由,但填满神术,这至少需要上千万的跳跳贡献出生命。
南澳的跳跳很多,数亿,数十亿,甚至于更多,千余万数量的跳跳相对于整个跳跳群体并不算多。
但若要徐直一个人去屠杀如此多的跳跳,数量就显得多了起来。
“只能先凑合着用。”
即便他一天杀两万只跳跳,那也至少要持续五百天。
徐直思索了一会,觉得三级神术挺好,加起来毕竟也有百分之三十的几率发挥效果。
相对于不靠谱的神术,晋升到丛林妖精君主层次也带来了靠谱的能力。
当禁锢被祛除,神躯获得进一步的成长。
比如由等级提升而来的属性。
比如可以自由学习宗师级能力。
又或者将来可以选择的十级符文。
五十一级:+9血量,+9血量。
五十二级:+9魔法,+9血量。
五十三级:+9血量,+9血量。
五十四级:+9魔法,+9血量。
五十五级:+(9-9)伤害,+9血量。
五十六级:+10血量,+10血量。
五十七级:+10魔法,+10血量。
五十八级:+10血量,+10血量。
五十九级:+10魔法,+10血量。
六十级:+(10-10)伤害,+10血量。
每次晋升之时,会由等级提升带来基础属性最为直观的改变。
提升一级需要一万经验起步。
十五万经验花出去,也换来了可观的回报。
总计19-19的伤害提升,133点血量提升,38点魔法值提升。
徐直很满意这些属性,这将他能力抬高了一阶。
相对于凤凰,螳螂,黑龙等君主级生物,他的基本属性有些低,但魔法、武技、装甲很好的弥补了这方面的缺失。
此时的他也与下界诸多大佬的能力愈发靠近。
随着等级提升到顶,强化之路vi也随之开启。
有塔努的提示,徐直对这一阶段所需倒没什么惊讶。
“强化之路vi:拥有一件完整的纳物,一件容纳风水火土的宝物,三千个完整的灵魂,或相关世界神馈各三千份,亦或拥有神核,可开启下一阶段提升。”
【注意:不同的选择可能会引发不同的后天能力。】
塔努设置的
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