很快画面当中猛地响起了激烈的军鼓声,接着外围包围的军队随着激烈的军鼓开始稳步突进,沉闷的脚步声不断的轰击者大地,整齐划一的军队直接开始进攻。
就在这个时候,左侧的战场,前方的步兵突然分开了一个缺口,接着一队骑兵从后方猛地开始突进,沉闷的马蹄声如同闷雷一样在音响里面响起,马蹄溅起的尘土瞬间开始飞扬。
画面镜头适时开始下降,骑兵冲锋所带来的压迫力几乎是扑面而来,陆维舟的瞳孔都忍不住微微放大,这样的数千骑兵突击的场景,在一些大制作成本的电影当中都不多见,因为这种骑兵突击的战争场面,从某种程度来说,特效难度甚至比科幻电影都要高一些。
尤其是制作到目前他看到的这个精细程度的……因为这个不断下降的俯拍镜头已经可以让陆维舟清晰的看到前排冲锋的几十个骑兵的面孔,无一相同不说,他特意暂停仔细观察了,所有人脸上的表情都不一样。
甚至距离最近的那个,能够清晰的看到他的牙齿已经微微咬破了嘴唇而不自觉。
这什么鬼?
陆维舟差点忍不住尖叫出来,要知道他发过去的可没有人物形象,目前的技术可以完美的特效出一个几乎看不出破绽的人脸吗?理论上可以……但是那个难度……
普通人觉得,一张人脸有什么难得,难不成比科幻电影里面那些高大上的未来机械都更难?比那些机器人更难?实际上……还真是如此,尤其是近距离看一张特效做出来的人脸,真的比做一张机器人的脸更难。
这属于人类的潜意识感官,就跟一些做过整容的人,你看他的面部表情会觉得很僵硬,有些不协调,但是一个正常的人,即便是长得再丑,你看着也是会觉得丑而已,没有那种不协调的别扭感。
特效也是如此,机器人之类的都是全靠想象,在这之前你没有固定印象,你电影中看到,只是第一印象,会觉得哇好真实,但是现实中没有看到过。
而人脸,尤其是一张活动的人脸,现实中你每天都会见到,如果这张人脸某些地方不协调的话,你的大脑瞬间就会分辨出来,也许你说不出个所以然,但是你会感觉到别扭。
能够用特效做出天衣无缝的人脸特效,尤其是面部的肌肉抽动配合着情绪没有不协调的感觉……陆维舟深吸了一口气,他一时间也不知道该如何评价。
他之前看过很多冷兵器战争大片,骑兵冲击的场面也有,但是那些骑兵冲击的场面几乎都是广角镜头,也就是大场面镜头,看着非常的震撼,但是需要的细节很少,特效制作出来不难。
而像是现在这种……虽然镜头是俯拍的,但是却跟的距离并不远,当骑兵直接冲击进阵型,马匹和防守的士兵阵型冲撞的一刹那
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