“我洗干净身子等你回来。”
简单回复了陈孜艺的邮件,程明点开工作邮箱,又积攒了不少,昨天放纵过头了,完全不管公事,把身体攒积的东西都释放出去。
现在就得开始还债了,小事或是琐事可以回复邮件即可。
大事或者急事,还有邮件说不清楚的事情,程明就得直接打电话。
回到魔都之后,还有几个重要的会议要开。
一个就是英雄杀的全国大赛的总结会议,相比于去年的初次举办,今年吸取了许多失败的经验,举办得更成功是毋庸置疑的,但仍有新的问题冒出来,在国内相关赛事的经验还想当少,没地方借鉴,当先行者总是满脚泥泞。
去年办比赛是纯亏本,今年有了不少赞助商,但也没赚钱,还是在亏,至少没那么大出血,变相等于花钱打广告。
国内的卡牌玩家也是第一次有了自己的线下大赛,网络各大论坛上支持的声音远远大于反对的。
然后就是英雄杀的出海相关事宜吧,有感兴趣的公司找上门来合作聊这个,倒是没有拒绝的理由,毕竟这事仅靠现在的他们还差点意思。
本就是借鉴欧美那边的玩法,主动说了自己是bang这款杀人游戏纸牌版的儿子,虽然可能免不了要打官司,但打官司未必是坏的,反而是一种不错的广告手段。
越闹越大就好,胜诉自然皆大欢喜,败诉也没啥,不服再上诉就是,一直打,打到赢了为止。
三国题材在日方那边本来就很受欢迎,土壤是有的,问题是如何打开大门并全面铺开,毕竟日方市场的排他性是很强的。
不过游戏名字本来就叫英雄杀,包容万象,不局限于三国,可以因地制宜,比如取材于战国的武将啊,又或是新选组之类的角色,收割一波,欧美那边就是亚瑟王和圆桌骑士之类。
让人很容易就想到了型月的英灵设定,其实很多游戏都有相关借鉴,只是娘化在二次元方面更加深入人心,而型月更是其中的佼佼者。
但他国武将的池子要怎么搞,是共池,还是另开一池,都要慎重选择,多方探讨、仔细斟酌之后再做决定,可不是程明脑子一热就能拍板的,否则走错一步便万劫不复。
而谁知我心这款更适合女生的卡牌游戏也是来自于法国民间桌游,打入欧美市场或许拿它做先锋更合适。
就现阶段而言,国外的版权意识更到位,盗版也有,但相对而言较少,没那么猖獗,打官司维权也有途径。
生活和消费水平也更高,在国外卖卡还真不一定比国内赚得少,但要赚大钱,还是得把ip做起来经营,不止卖卡,还要卖各种周边以及版权,躺着赚钱才是真。
赚自己人的钱算什么本事,要赚就去赚外国人的米。
有了海外版,就能打世界赛了,这也算是举办比赛的
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