食为天。当你吃不饱的时候,你只要求吃饱就好了。但当你随时都能吃饱的时候,你就会要求吃好。
现在种花村的发展良好,刘仁又舍得花钱,种花村村民早已能满足温饱。
于是刘仁便设法改善村民的伙食,并利用改善的伙食让村民明白货币的重要性,再利用货币帮种花村推行私有制,多劳多得,按劳动获取财富,提高村民的劳动积极性,也就是生产力。
其实刘仁也可以不必这么麻烦,绕这么大一个弯子,直接取消大锅饭制度就好。
但这样的做法太生硬了,容易引起部分人的反弹,降低民心,因为大锅饭制度从建村就开始了,大家早已习惯,而人的习惯往往是最难改变的。很多事情即使再不合理,但因为大家都习惯了,所以大家也还是会继续下去。
所以刘仁只能采取这种极温柔的方式,让大家先习惯美食,再利用美食改变大家其他的习惯。
虽然刘仁安排了不少人去做种花村的公交司机,但还是剩下一部分村民,于是刘仁想到了村子升级,又新增了一些建筑物。于是刘仁到村子行政中心,点开村庄属性。
领地:种花村
等级:高级村庄
特性:尚武(2级),民风彪悍(1级)
特产:无
领地称号:天下第一村
现有人口/最大人口:
现有军队:无
现有军团:无
经济指数:
民心:
治安:
领地知名度:声名鹊起
守护兽:无
领地现有建筑:民居、初级酒馆、初级杂货铺、初级铁匠铺、初级木工坊、初级医馆、初级客栈、兵营、公厕、墓园、哨塔。
可建设建筑物:
初级采矿场:增加矿物开采效率。
初级农场:增加粮食生产效率。
初级武馆:传授基础武学,强健民众体魄。
初级私塾:教授基础知识,开启民众智商
初级裁缝铺:制作衣物和皮制防具。
这就是种花村目前的属性。[尚武]特性在村子升到中级的时候,刘仁就加到了2级,花了两点村庄特性点,效果是提升百分之30的技能修炼速度。因为[民风彪悍]实在无法和[尚武]相比。
领地称号暂时只有“天下第一村”,没有什么实际用途,只是增加领地知名度。
领地知名度是声名鹊起,因为刘仁自身的高声望,还有“天下第一村的称号”,作用是增加领地招收到特殊人才的几率。特殊人才指的就是那几十个奇葩。
经济指数,因为现在还是大锅饭制度,而且刘仁长期谢绝玩家进入,数值非常低。
民心还差20点到满值。
治安已经100点满值,因为有属性建筑哨塔,而且村民数量不多,又民风纯朴,基本已经达到路不拾遗的程度。但是后面允许玩家进入,村里的治安一定会下降。
现有建筑开启建筑属性的只有民居和哨塔,还剩余两个建筑属性点。
刘仁准备这两个建筑属性点用在私塾和武馆上面。
因为再苦不能苦孩子,再穷不能穷教育。
刘仁的下一计划就是鼓励生育。不仅给多生育的家庭发放奖励,而且还免费基础教育。
其实玩家村庄升级最大的障碍不是金钱,而是人口,现在的玩家完全本末倒置了。
因为玩家远比npc更有经济头脑,主要是被现代社会熏陶的,所以赚钱完全不是问题,而且玩家还有一个npc不能比的优势,就是无限生命,所以玩家可以拼命冒险,而后期冒险所得的神物常常价值不菲。现在玩家赚不到钱,只是因为现在的玩家还未开窍而已。
而且游戏里的流民其实是有限的,更别说高素质人才。想想刘仁的领地,他如此高的声望和民心,还有天下第一村的称号,每天吸引的流民才多少,特殊人才才多少?
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