一道银色的闪电从天而降!
Fight这边的阵容已经确定了,而igame那边还剩一个打野位没选。
他们现在上单是百骸女王,中单是糖果女巫,下路是守护精灵和深渊之主,有前排,有后排,有爆发,有持续输出,就缺一个能追击能收人头的。
他们的选择是二重幻影。
在igame锁定二重幻影这个刺客型打野后,双方开始在倒计时结束前交换英雄。
两边最终的阵容是这样:
Fight:黑甲重镰、河神、暗鸦、曼陀罗花藤、天罚;
igame:百骸女王、糖果女巫、守护精灵、深渊之主、二重幻影今天的解说依旧是阿沐和知知,阿沐在双方进入游戏的时候忍不住「哇」了一声:“这场有意思了!谁都能看出来这一场Fight打算针对igame的下路,相信igame已经做好了迎接挑战的准备,但是不知道他们打算怎么应对?”
“河神、曼陀罗、暗鸦、天罚的组合,我要是igame的选手现在应该会很头疼。”知知说,【曼陀罗先控,河神接着控,天罚下来还有个控,羽毛的暗鸦只要「咻咻咻」就完事儿了!】
知知说对了,igame现在很头疼。
他们好不容易琢磨出一套打Fight的「制胜法」,万万没想到Fight会拿河神走中,天罚打野。
河神走中的话,在河道游走很灵活,打野不好抓。
天罚打野的话,中单和射手都要小心了。
虽然Winne的天罚几乎没有在比赛上起到任何作用,但不是所有的射手都叫羽毛。
不怕打不好,就怕人比人。
igame的射手和Winne的打野现在的心情微妙地重合了。
igame的射手:羽毛每次都能躲掉天罚的大,我一次都躲不掉的话岂不是很没面子?
Winne的打野:我的大就没一次成功大到过羽毛,Fight次次都能大到igame射手的话,我岂不是很没面子?
所以,无论是igame还是Winne,都希望igame的守护精灵别被Fight的天罚抓得太狠。
然而这个世上,就是有些事想做却做不到。
并且,越想做,就越做不到。
河神跟糖果女巫对线是有对线优势的,因为河神的技能可以pke到女巫,而女巫的平a距离有限,想打到河神并没有那么容易。
糖果女巫的强势完全是相对于射手而言,作为一个射手,她前期伤害高很多,可以把大部分射手压在塔下打。
可作为一个中单,糖果女巫在中路线上并没有那么强势,很多中单英雄都可以压她。
总之,窦嘉彦的河神压着糖果女巫,在游戏进行到第5分钟的时候,率先升到6级有了大招。
然后仗着有经济优势和兵线优势,他帮自家打野消耗了
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