“伟大的财神,还真有一件事儿非您不可。”
陆期期立刻将自己这次来的主要目的说出来,“单纯的水晶币使用起来已经有些麻烦,能不能在上面增加面值。分为5分、1币、5币、10币和100币。”
“加点图画,这简单。”
米诺厄轻松同意她的要求,甚至还来一句,“从以前到现在,我那么多信徒里,就你最不贪心了。”
毕竟邪神也是神。
曾经在另一片大陆上,也是有人信奉祂的。
不过那些人的信奉,最后都要让祂实现得用千万人献祭才能达成的愿望。哪里像现在,陆期期就这样供奉祂,还给祂修神庙,有点事情也是动点小指头就能达成的小事。
“你之前怎么没早点出现。”
还给祂遗憾上了。
陆期期安慰道:“没关系,我们还有长远的未来。”
雄霸天:……
他们能不能听听,自己在说什么?
搞定水晶币面值问题,陆期期顺便让圭过来重新商讨对整个物价的制定。当然这种过程他们两个人是没办法完全搞定的,还请了一些接受相关任务玩家过来一起讨论。
“哎嘿,这种问题交给我就对了,我们搞历史的是时候给你们上一课了。
说起物价,我们国家从春秋时期就已经有平抑物价的雏形。
春秋战国管仲就对粮食实行“准平”,简单的说就是民间物资有余,百姓就会低价卖出;民间物资不足,百姓就会高价买进。准平就是在物资有余时,君主以平价买入;物资不足时,君主平价卖出。调节粮食的价格,防止有人利用其规律对百姓巧取豪夺,也防止谷贱伤农、谷贵伤民。
在汉武帝时期,他们建立了定期评议价格制度,要求相关部门每月初评定一次物价,商品买卖须依“市平”进行。
唐宋时期的平抑物价就更先进了。唐朝每十日就评估一次物价,叫“市估”或“旬估”,而且建立了物价评估法律制度。宋朝王安石提出市易法,这更加先进,制度体系健全。
至于明清时期……就不讨论了,屁股决定脑袋。
如果需要的话可以借王安石的市易法当模板来确定市场的物价和交易。”
“先考虑一下盐的价格定多少吧。别人都是金本位、银本位,石油本位。677厉害了,愣是无中生有个盐本位。如果不算出盐的价格浮动区间,基础都打不好。”
“确实,现在女娲城其实就是小农经济,自给自足。控制好盐和粮食的定价,其他物品的价格其实也就随着价值和稀缺性上下波动。可能唯一需要注意的是防止有玩家利用手段敛财,搞大地主。”
“现在女娲部落挺穷的,玩家就算想赚钱也没什么手段。顶多低买高卖,或者哄抬物价。
可以专门设置一个贸易司,平价收购市上的滞销货物,市场短缺时再卖出。
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