后,奥尔森又拿出了一张光盘。
“这是将随着我们的产品首发的、暴雪公司出品的pc游戏——《红警戒》。这款游戏对于系统的要求很高,需要迅雷显卡才能够运行。”
奥尔森说着,又将这张光盘ā入了进去。
“pc游戏?”
很多程序员对此都表示了好奇。
事实上,在60年代的时候,很多美国的程序员既做游戏,又做软件,uni语言,可以说就是在做游戏的时候,被不经意之间发明出来的。
但是不管是谁,恐怕都知道,给pc开发游戏,并没有给b开发游戏来得有前途。
事实上,每一款游戏,都有适合其开发的平台,游戏机有游戏机的专长,而pc也有pc的优势。一般而言,动作类的东西都比较适合使用游戏机来玩,不管是什么格斗、横板过关还是将来才会出现的3d过关游戏,都是如此。
而至于需要jing确作的战略类游戏、第一人称击类游戏,却更加的适合pc机使用。
如果有谁用游戏机去玩c,那只能说这家伙是个人才——你可以去爆个头试试,手柄只会让你有种想要撞头的感觉。
奥尔森将游戏打开,而这时候,一个红背景的画面出现在了屏幕上面。
“红警戒?”有人似乎留意到了凯瑟琳曾经拍摄过的电影。
是的,这款游戏和那部电影的名字完全一样
而这时候,奥尔森已经进入了游戏之中,因为cpu和gpu在全速的运转,所以这时候电风扇也发出了嗡鸣。
即时战略类的游戏,这绝对是一款神奇的游戏,而且最重要的是,这款游戏并没有在游戏展会的时候出现。
虽然绝大多数人都不是冲着这样单单一款游戏过来的,但是这样强大的画面,已经将无数人都给征服了。
“这画面真的不错……”
比起8位游戏机b而言,红警戒所显示的画面,已经是这个时代所能够达到的极限了。要说还有什么游戏能够超过这款红警戒的话,那恐怕就只有那款正在开发的《生化危机》了。
只不过要说起技术含量而言,即便是生化危机,也没有红警戒来得强悍。
在编写程序的时候,为了让这样低劣的cpu能够带动游戏,每一个技术员可谓都是绞尽脑汁。游戏里面的每一个单位的ai,都被jing简到了不能再jing简的程度,虽然让人物看上去似乎有些“傻”,但好歹是让现在的机器能够运行起这样的程序了。
不过奥尔森显然不是玩游戏的料,他随便选了一个剧情关卡,结果没有五分钟,自己就被敌人灭掉了,显示
尔森退出了游戏,然后站了起来:“先生们、nv士们,我们的产品将在圣诞节之前发布,我想,这必然会是微机行业的一次……”
……
嘛,写经济投机,是因为有了钱才能改变世界咩……
没钱是万万不能的……有了钱,宅化世界都木有问题……
如果大家觉得有必要,我也会对fate或者动漫的内容侧重一点……f@。
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