踏足纽约的展览会场,盖茨一阵激动。
终于到了这里!
虽然苹果公司已经折分了,但是这并没有影响到第二天的发布会。
因为xbox游戏产业并没有录离,和游戏玩家们一毛钱关系都没有。
而且第二天就是游戏盛会的开放了。
既然开发者大会也已经被凯瑟琳拆开了,凯瑟琳很干脆的就将此次展览命名为了“electnonic-ainmet-expo/exposition”,简称e3,如果用更简单的称呼,那就是---e3。
毕竟,这是面向游戏玩家的一场盛会。
不过在另一边,game-developens-conlence,也就是游戏开发者大会,则面向全部游戏开发者开放,而这个“开发者“并不仅仅只是指游戏制作商,如果是个人的游戏开发者或者民间的游戏开发团体,也同样可以进来。
gdc和e3是不同的,e3面对的是游戏玩家,给这些玩家一种新鲜的体验,这是很有必要的,商业味很浓厚。而游戏开发者大会gdc则更强调技术性的展示,和e3是不一样的。
“乔布斯!”
此时,自己的好友正在那儿等待着自己,乔布斯一听到声音,就兴奋的跑了过去:”比尔!”
“会展还没有开始吗?“有十分钟开场。
早上8点为分,会场准时开幕,而现在时间还没有到。
虽然如此,但是会场上面已经排满了人,玩家的热情是很高的。
“乔布斯,你咖...我们能不能也做一个游戏出来?“盖茨突然问道。
“我们制作一个游戏?”
乔布斯若有所思。
(,是,我最近正在学习c语言,这种神奇的语言非常的简单。”
“啊,我也听说了,但是这种语言似乎只有汇编语言7分之一的效率,有时候甚至更低...现在的游戏虽然有部分语言都在使用c语言,但是如同格斗类这样最受欢迎的游戏,大部分程序都是用汇编写出来的...乔布斯对此有些担忧。
是的,c语言很简单、很方便,但是相对于汇编语言而言,c语言的执行效率实在是不行
现在的游戏界,大概有横版过关类、角色扮演类、运动类和格斗类这几种。其中c语言运用得最广泛的就是在对效率没有那么高要求的角色扮演类里面,而格斗类则是c语言用得最少的一类游戏。
乔布斯的担忧从某方面而言,还是很有道理的,因为现在世界上最流行的就是格斗类的游戏了。
特别是《街霸》。
配合着漫画推出的这个《街霸》,非常的受到玩家们的欢迎,无论是谁,都非常的喜欢这个游戏,几乎每一个玩过电子游戏的人,都玩过《街霸》这个游戏一一这绝不是夸张。
而排在第二位的,则是《超级马里奥》。
《街
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