研发的,叫荒岛什么的,它的核心玩法其实跟绝地求生差不多。”
“但画面和道具这些做出了不少改动...而且比较粗糙。”
“多手互娱是极光资本名下的企业,也就是现在XZ俱乐部秦东岚的产业。”这时候陈辉默默地插嘴说了一句。
“是吗?那就难怪了。”
林小黑点了点头道:“这不是重点,但是通过这个手游我们可以看得出,在手机用户这块其实也是一块很大的空白。”
“虽然我们没有拿到版号无法进行收费,但是老板的意思是先退出版本,将用户抓在手中。”
“因为我们手里正版的pubg版权,只有我们才可以做出原汁原味的手游。”
“不这么做的话,这块空白就会被其他游戏迅速占领,到时候就算我们申请版号下来了,可那个时候市场份额已经没有了,我们要去推广就得花费更多的代价。”
经过林小黑这么一说,其他人旋即也就明白了。
赚钱不赚钱什么的反倒是其次,老板的策略很粗暴也很简答,我先把游戏做出来了,哪怕不能收费也没关系。
我只要抓住用户就等于抓住流量,先抢占下市场份额,这样一来的话反而是能够逼死其他竞争对手。
我这是正版授权代理的,原汁原味的绝地求生手游,而且还免费,你玩不玩嘛?
至于市场上的其他游戏如果想要通过相似的游戏来进行收费获利,那么用户就会开始考虑。
一个是原汁原味的正版手游并且免费,
一个是魔改并且有许多收费项目的模仿游戏,
就这么一个简单的选择题,恐怕用户都会知道该怎么选。
“老板厉害啊,居然早早的察觉到了这一点。”
李巍也是忍不住感叹起来,不得不说的是老板的思路永远都是那么的清新脱俗...
他不会被眼前的规矩所给约束,反而会往往从另外一个角度去做出选择,一开始可能让人很费解,可是仔细思考一下就会有种卧槽...牛逼的既视感。
相对比抢占用户市场而言,他们所需要投入的资源其实真的不算什么,因为一旦用了市场,后面他们就可以进行收费补偿...
如果不这么做的话,后面你想要用户别人也不乐意再换游戏。
反正都是充钱,那我凭啥还要换...
这就是关系到对于游戏玩家心理的一种把握,
实在让人很难想象得到日理万机的老板在这方面还有研究。
“但是我还有一点没想明白啊,为什么要剥离懒人网咖的绝地求生元素?”朱大伟这时候也是开口问道,
因为他们都觉得懒人网咖能兴起,与绝地求生脱离不了关系。
但在这时候开始剥离这方面的元素,实在是让人想不明白。
“噢,这个我懂。”
沈紫兰推了推镜框露出了笑容。
PS:这其实是昨天的十更,因为昨天看到读者反映吃鸡部分设计不给劲,所以花费了很多时间去修改大纲,至于今天的更新,待会开始写具体几张得看状态,但估计不会有十更了,么么哒,我从来只是拖更不欠更,看在我这么实诚的份上,给点月票和打赏吧,呜呜呜,换了主板得回回血啊亲。
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